Megido Character

Torre de la Serpiente

Guía de la Torre Serpiente

Para ingresar a la Torre Serpiente necesitás una Llave de la Torre 🗝️, la cual se puede conseguir:

  • 🔹 Como drop de Azrael.
  • 🔹 Crafteándola en el NPC "Comerciante Sabio" .
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🐍 Inicio del ascenso

Al entrar a la Torre, debés romper el Metin de la Serpiente para comenzar la subida.

🧩 Primera Sala - Combinación de Fragmentos

En esta sala deberás matar mobs para conseguir Fragmento de Plata, Fragmento de carbon y Fragmento de Veneno. Al obtener 3, podés combinarlos para avanzar al siguiente piso.

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⚠️Nota: La combinación puede fallar.

🗡️ Segunda Sala - Comandante Naga

Debés derrotar al Comandante Naga para poder continuar.

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🎭 Tercera Sala - El Jefe Verdadero

En esta sala hay varios jefes, pero solo uno es el verdadero. Al derrotar al correcto, avanzarás de piso.

⚠️Nota: Si matás uno falso, no pasará nada.

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⚔️Cuarta Sala - Metines

Debés destruir los 12 Metines distribuidos por toda la sala para continuar.

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🧿 Quinta Sala - Sellos y Pilares

En esta sala hay que matar enemigos para conseguir Sellos y colocarlos en los Pilares.

  • 🔹 El intento de poner un sello puede fallar.
  • 🔹 Al desbloquear todos los pilares, serás teletransportado a la sexta sala.
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👑 Sexta Sala - Reina Serpiente

Debés derrotar a la Reina Serpiente.

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🛠️ Recompensas finales

Al matar a la Reina, aparecerán los tres Herreros de la Torre:

  • 🔸 Herrero de Armas
  • 🔸 Herrero de Armaduras
  • 🔸 Herrero de Accesorios

También aparecerá un NPC exclusivo: el Comerciante Serpiente.

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Este comerciante ofrece crafteos importantes como Piedras Mágicas, a cambio de Monedas de Canje, las cuales se obtienen haciendo la torre (Un maximo de 40 por run).

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💡 Tip adicional

En esta torre, los jefes infligen daño de oscuridad y viento, y también son débiles a esos mismos elementos. Por lo tanto, se recomienda llevar talismán de oscuridad y de viento, además de resistencias a ambos.

Además, la mayoría de los enemigos pertenecen a la raza Místico, por lo que conviene usar equipamiento con fuerza contra místicos.