Guía de la Torre Serpiente
Para ingresar a la Torre Serpiente necesitás una Llave de la Torre 🗝️, la cual se puede conseguir:
- 🔹 Como drop de Azrael.
- 🔹 Crafteándola en el NPC "Comerciante Sabio" .

🐍 Inicio del ascenso
Al entrar a la Torre, debés romper el Metin de la Serpiente para comenzar la subida.
🧩 Primera Sala - Combinación de Fragmentos
En esta sala deberás matar mobs para conseguir Fragmento de Plata, Fragmento de carbon y Fragmento de Veneno. Al obtener 3, podés combinarlos para avanzar al siguiente piso.



⚠️Nota: La combinación puede fallar.
🗡️ Segunda Sala - Comandante Naga
Debés derrotar al Comandante Naga para poder continuar.

🎭 Tercera Sala - El Jefe Verdadero
En esta sala hay varios jefes, pero solo uno es el verdadero. Al derrotar al correcto, avanzarás de piso.
⚠️Nota: Si matás uno falso, no pasará nada.

⚔️Cuarta Sala - Metines
Debés destruir los 12 Metines distribuidos por toda la sala para continuar.

🧿 Quinta Sala - Sellos y Pilares
En esta sala hay que matar enemigos para conseguir Sellos y colocarlos en los Pilares.
- 🔹 El intento de poner un sello puede fallar.
- 🔹 Al desbloquear todos los pilares, serás teletransportado a la sexta sala.

👑 Sexta Sala - Reina Serpiente
Debés derrotar a la Reina Serpiente.

🛠️ Recompensas finales
Al matar a la Reina, aparecerán los tres Herreros de la Torre:
- 🔸 Herrero de Armas
- 🔸 Herrero de Armaduras
- 🔸 Herrero de Accesorios
También aparecerá un NPC exclusivo: el Comerciante Serpiente.

Este comerciante ofrece crafteos importantes como Piedras Mágicas, a cambio de Monedas de Canje, las cuales se obtienen haciendo la torre (Un maximo de 40 por run).

💡 Tip adicional
En esta torre, los jefes infligen daño de oscuridad y viento, y también son débiles a esos mismos elementos. Por lo tanto, se recomienda llevar talismán de oscuridad y de viento, además de resistencias a ambos.
Además, la mayoría de los enemigos pertenecen a la raza Místico, por lo que conviene usar equipamiento con fuerza contra místicos.